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Tag Archives: Artigos

CS:GO – PGL Major Krakow 2017 – Resumo [DIA 3]

O terceiro dia de PGL Major Krakow ficou marcado por grandes surpresas. FaZe eliminada do evento e SK Gaming perdendo o confronto direto pelos playoffs contra a azarona BIG. Confira abaixo tudo sobre essa terça-feira (18). Ambos as equipes brasileiras, SK e Immortals, estão vivas

CS:GO – PGL Major Krakow 2017 – Resumo [DIA 1]

O primeiro dia de PGL Major Krakow 2017 contou com alguns upsets e como sempre, grandes e belas jogadas. Confira abaixo um super resumo de tudo o que rolou em Cracóvia nesse domingo (16). Gambit 16 x 10 mousesports Mapa: Inferno Destaque: Dauren “AdreN” Kystaubayev A

CS:GO – Como lucrar com o mercado de adesivos

  Atualmente não é novidade as imensas possibilidades de mercado dentro do CS:GO. A venda de skins através de caixas e no mercado da comunidade movimenta quantias milionárias todos os anos, o que certamente chama a atenção dos “chefões” da Valve sobre esse mercado, e

Análise – Perception

Por: Luigi Wagner A capacidade que os games têm de nos fazer enxergar o mundo através de outros olhares é uma qualidade, até certo ponto, quase que exclusiva desta mídia. Ao nos obrigar a projetarmos nosso próprio “eu” dentro do “avatar” o qual controlamos no

Análise – Emily is Away Too

Por: Luigi Wagner Funcionando como uma espécie de cápsula do tempo no formato de um text adventure, Emily is Away, lançado ao final de 2015, era, mais do que tudo, um belíssimo experimento com a linguagem da interatividade. Estruturado basicamente nos moldes do AOL Instant

Análise – What Remains of Edith Finch

Por: Luigi Wagner Por motivos de reconciliação própria, aceitação pessoal ou mesmo conformidade, temos a tendência de nos lembrarmos daqueles que já deixaram este mundo com um expressionismo quase “engradecido” de suas personalidades e lembranças – quase que de forma romântica – embelezando até mesmo

Análise – Ghost Recon: Wildlands

Por: Luigi Wagner A Ubisoft é uma companhia que se tornou alvo de críticas constantes nestes últimos anos que se passaram – até certo nível, desmerecidamente, eu diria. Claro, como qualquer outra produtora do mercado, a publisher certamente cometeu sua boa parcela de tropeços (vide