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Tag Archives: Artigo

Análise – Call of Duty: WW2

Por: Luigi Wagner Em 2007, a desenvolvedora incubada pela Activision, Infinity Ward, mudou a discussão acerca dos shooters contemporâneos ao deixar para trás os confrontos históricos da 2ª Guerra Mundial tão prevalentes na franquia Call of Duty, e adotar um contexto bélico atual para a

Análise – South Park: The Fractured But Whole

Por: Luigi Wagner Ao escrever sobre South Park: The Stick of Truth, em 2014, apontei em uma definição quase indiscutível o fato daquele trabalho da Obsidian Entertainment ser, provavelmente, o uso mais acertado (ou, ao menos, mais fiel) de uma licença nos videogames até então.

Análise – Middle Earth: Shadow of War

Por: Luigi Wagner A Terra-Média, universo criado na década de 30 pelo britânico J. R. R. Tolkien com O Hobbit, se provou uma das fantasias mais populares e rentáveis para a adaptação mainstream desde que popularizou-se na literatura há quase um século. Da monumental adaptação

Análise – Observer

Por: Luigi Wagner A ficção-científica é um dos gêneros mais ricos e fascinantes que qualquer obra de ficção pode abordar. Podendo nos apresentar a futuros utópicos em que algum nível de “harmonia” foi atingido no conceito de humanidade, o gênero é também frequente e apropriadamente

Análise – Destiny 2

Por: Luigi Wagner Lançado em 2014 a uma avalanche de (justificadas) críticas, Destiny¸ primeira empreitada em uma nova propriedade intelectual pela Bungie em algum tempo (depois do estúdio ter passado anos por conta da série Halo), era um jogo que inspirava uma dose quase paradoxal

CS:GO – Por que não há reservas ativos no Counter Strike?

As ultimas semana de férias no CS:GO competitivo, nos proporcionaram diversas mudanças em lineups pelo mundo. No entanto, na Immortals, equipe vice-campeã do ultimo torneio major, houve uma agitação que pode quebrar um tabu para as equipes de Counter-Strike: Global Ofensive, a contratação de João

Análise – Horizon: Zero Dawn

  Por: Luigi Wagner Capazes de nos transportar para mundos desconhecidos e completamente diferentes daquele real, os videogames – mais do que qualquer outro meio da Arte – conseguem nos imergir em universos que só seriam capazes de existir em nossa imaginação e, ao mesmo

Uma análise do Oscar 2017: Do pior ao melhor

Por: Luigi Wagner  O Oscar nunca deve ser levado como um indicador certeiro de qualidade para a Sétima Arte. Apesar de ser o prêmio de maior destaque, provavelmente, da indústria do entretenimento como um todo, a premiação feita pela Academia de Artes e Ciências é,

Análise – Hitman

Por: Luigi Wagner Série introduzida no mundo dos videogames há nada menos que dezesseis anos com Codename 47, Hitman conquistou uma vasta gama de fãs ao colocar estes no controle de um dos mais icônicos assassinos de aluguel da ficção moderna (que já chegou a