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Tag Archives: Artigos

Análise – Star Wars: Battlefront II

Por: Luigi Wagner Depois de passar anos relegada à apreciação particular dos fãs mais dedicados ou ao esquecimento após a recepção medíocre das prequels (episódios l, ll e lll) lançadas no início do milênio, Star Wars finalmente voltou a consciência popular com toda força com

Análise – Call of Duty: WW2

Por: Luigi Wagner Em 2007, a desenvolvedora incubada pela Activision, Infinity Ward, mudou a discussão acerca dos shooters contemporâneos ao deixar para trás os confrontos históricos da 2ª Guerra Mundial tão prevalentes na franquia Call of Duty, e adotar um contexto bélico atual para a

Análise – South Park: The Fractured But Whole

Por: Luigi Wagner Ao escrever sobre South Park: The Stick of Truth, em 2014, apontei em uma definição quase indiscutível o fato daquele trabalho da Obsidian Entertainment ser, provavelmente, o uso mais acertado (ou, ao menos, mais fiel) de uma licença nos videogames até então.

Análise – American Truck Simulator: Novo México [DLC]

A SCS Software lançou nessa quinta-feira (09), a nova expansão para American Truck Simulator, como na maioria das anteriores, um novo estado agora está disponível, o Novo México. No Novo México você terá mais um pouco do visual de semiárido norte-americano, além de cidades icônicas

Análise – Middle Earth: Shadow of War

Por: Luigi Wagner A Terra-Média, universo criado na década de 30 pelo britânico J. R. R. Tolkien com O Hobbit, se provou uma das fantasias mais populares e rentáveis para a adaptação mainstream desde que popularizou-se na literatura há quase um século. Da monumental adaptação

Análise – Observer

Por: Luigi Wagner A ficção-científica é um dos gêneros mais ricos e fascinantes que qualquer obra de ficção pode abordar. Podendo nos apresentar a futuros utópicos em que algum nível de “harmonia” foi atingido no conceito de humanidade, o gênero é também frequente e apropriadamente

Análise – Destiny 2

Por: Luigi Wagner Lançado em 2014 a uma avalanche de (justificadas) críticas, Destiny¸ primeira empreitada em uma nova propriedade intelectual pela Bungie em algum tempo (depois do estúdio ter passado anos por conta da série Halo), era um jogo que inspirava uma dose quase paradoxal

CS:GO – Por que não há reservas ativos no Counter Strike?

As ultimas semana de férias no CS:GO competitivo, nos proporcionaram diversas mudanças em lineups pelo mundo. No entanto, na Immortals, equipe vice-campeã do ultimo torneio major, houve uma agitação que pode quebrar um tabu para as equipes de Counter-Strike: Global Ofensive, a contratação de João

Sonic Mania e meu dilema com o ouriço azul

No último final de semana eu joguei a sensação do momento “Sonic Mania” em um (vejam que ironia do destino) Nintendo Switch. O jogo vem sendo recepcionado pela comunidade e pela critica omo um dos melhores jogo do Ouriço azul. Porém provavelmente foi uma experiencias mais